martedì 13 maggio 2008

Piccoli Federico

luciano.piccoli♣alice.it



DIGITAL BOOK


premessa:
Il progetto che mi sono proposto di sviluppare, si basa sulla moderna tecnologia del touchscreen. Il bambino viene quindi introdotto al mondo della tecnologia fin dai primi anni, contribuendo così allo sviluppo di una coscienza tecnica, rivolta alla semplificazione della vita. Basato sui principi di ergonomia, colore, forma, suono e materiale, si intende realizzare un prodotto innovativo e particolarmente concorrenziale, che possa far propria una parte del mercato di giocattoli compresi tra i 3 e i 5 anni. L'oggetto in questione deve quindi essere in grado di realizzare un personaggio virtuale, assecondando i gusti del bambino (viso, vesti, corporatura) tramite scelta attraverso schermo touchscreen. Successivamente, utilizzando ambientazioni e personaggi secondari sempre diversi, racconterà a livello visivo, uditivo (voce femminile con riferimento al mondo materno) e tattile (vibrazione del giocattolo), 100 storie diverse, memorizzate precedentemente nell' hardware. Una sorta di libro delle favole insomma, adeguata alla moderna era digitale, con la possibilità però di scegliere sempre il suo soggetto.



progetto:
Le misure adottate, si rifanno alla grandezza di un classico libro di storie dell'infanzia, questo proprio perchè si intende soppiantare la comune visione di un libro "da leggere", creando il nuovo concetto di libro da guardare ed ascoltare. Il suo spessore non supera i 2cm, come l'ergonomia generale, sono stati pensati in modo tale da permettere una facile impugnatura dai 3 ai 5 anni di vita. Lo schermo quadrato ad angoli smussati corrisponde esattamente ad un 5", permettendo così una buona visualizzazione di immagini, anche molto grandi.



Dopo aver studiato attentamente le teorie sull'impatto visivo, si è deciso di produrre principalmente due modelli di giocattolo, usando due tinte (estendibili a tre) di colori brillanti e fluorescenti, in modo tale da attirare prima di tutto l'attenzione del genitore, suo primo vero aquirente. Si è inoltre optato per la realizzazione di una struttura esterna, completamente rivestita in gomma morbida al tatto e profumata all'olfatto, creando così un'oggetto fortemente attrattivo per tutti i sensi stimolabili sia nel bambino che nel genitore. Il packaging è realizzato in modo tale da discostarsi completamente dalle normali confezioni di giocattoli, ormai banali e di basso impatto visivo ed emozionale. La forma realizzata prende come esempio il noto monopolista del settore musicale mp3, l'Apple I-pod, con la sua forma conosciuta ed apprezzata in tutto il mondo per la semplicità ed eleganza. Questo concetto, starà ad indicare semioticamente anche l'elevato standard di contenuto tecnologico, compreso in questo gioco di nuova generazione. L'interno della confezione è realizzata completamente in polistirolo, in modo da attenuare qualsiasi tipo di urto. Particolare interessante ed innovativo saranno delle piccole sfere in gomma contenute al suo interno, che permetteranno all'oggetto di essere separato dall'involucro in polistirolo e allo stesso tempo di essere comunque fisso al suo interno. Si adempie così oltre che ad un fattore estetico, anche ad uno ulteriormente protettivo e pratico, nel momento in cui la confezione verrà aperta per poter essere visionata da un suo possibile aquirente. Infatti il packaging permetterà un effettiva visualizzazione e tastazione dell'oggetto contenuto, particolarità questa, che differenzia ancora la sua struttura da un qualsiasi altro box.L'assemblazione del personaggio è basata su un modello che non richieda un eccessiva scheda grafica, risparmiando quindi anche in memoria e realizzando così un prodotto economicamente più accessibile ad un target di media fascia. Si è deciso quindi di prendere in considerazione il modello LEGO, rispondendo così anche un carattere fondamentale delle vendite, quello basato sull'utilizzo di eroi di cartoni animati, vicini all'immaginario infantile.



Attualmente si stà lavorando sulla realizzazione di rendering qualitativamente superiori, una grafica del packaging ed eventuali ulteriori caratteristiche da inglobare nel progetto finale.


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